研讨◆应用◆人才丨基于UE4的VR虚拟校园系统的研究和实现

作者:张利群
出处:现代职业教育2021年第37期

[摘要]  重点探讨以3ds Max和Unreal Engine 4为工具来构建VR虚拟校园系统,结合校园全景拍摄的素材,重点阐述了系统关键功能的设计与实现,包括3ds Max中的三维模型的建立、材质贴图等,以及在Unreal Engine 4中(试读)...