【摘要】《黑神话:悟空》在全球范围内“叫好又叫座”的奇观打破了以往游戏出海产品与文化层面的效果落差。从游戏本体视角出发,以“可玩性”与“叙事性”双重维度分析《黑神话:悟空》玩法机制与文化叙事的独特性,(试读)...