游戏化(gamification)是指将游戏思维和游戏机制,应用于非游戏场景中,以调动人们积极解决问题并增加来自用户的贡献。
它利用人人都有的自然欲望,比如对社交、学习、精通、成就、身份地位、自我表达、利他等等的企(试读)...